【 ドラクエ6】 2017.06.13 (Tue)
ドラクエ6冒険記≪2.ダーマ廃墟~ミレーユ加入≫

スーパーファミコン(SFC)版 『ドラゴン・クエストⅥ/幻の大地』 の冒険記です。
大穴の下にも広がるもうひとつの世界。透明になった姿をなおすための冒険。新しい仲間ミレーユも加わります。
≪外部攻略サイト≫
入手アイテム (『D-navi』さん)
武器装備① (『D-navi』さん) 武器装備② (『ドラゴンクエスト攻略情報』さん)
町の情報 (『ドラクエ&パズル』さん)
【北の関所~川の抜け道】
関所を越えた先、旅の教会でセーブ&タダ宿。そしてハッサンが思わぬ才能発揮?
≪おもな宝物≫
木の帽子 (主ハ+6、きこりの家)、せいどうの盾 (主ハ+11、川の抜け道)
※この【川の抜け道】には仲間モンスター「リップス」が出没するが、今回最後まで仲間にならなかった! 序盤ムドー編のダンジョン内はすべて仲間にならないのだろうか。戦うなら外フィールド上で。
リップスは仲間確率1/64 と少し難しめ。これら序盤の「職業熟練度限界レベル」が低い地域での仲間モンスター集めは、「仲間になりたてモンスター」の熟練度上げも兼ねるとよい。主人公またはバーバラを魔物使い職にし、他は仲間になりたてモンスターに入れ替えて戦えば、2~3職マスターもあっという間。
【下: ダーマ神殿】
ふたつめの大地の大穴。転職をつかさどる伝説の神殿跡。お懐かしゅう、そしておいたわしや。
【サンマリーノ】
下の世界、旅人が行き交う港町。透明なので各施設は使えないが、教会セーブと宿泊(30G)はできる。
謎の美女ミレーユ登場。戦力になるのは次の【夢見の洞窟】攻略後 (SFC版)。するどい眼光の“謎の剣士”のうわさも初登場。
≪おもな宝物≫
ふしぎな地図/下の世界用。ダーマ廃墟の床に。
鉄のツメ(ハ+21)、けがわのフード(ミレーユ+11)/どちらもサンマリーノに。
≪カジノその1≫
がんばって2000コイン「ドラゴンシールド」を稼ぐと、後々まで冒険が楽になるかも (レッサー装備可)。
(※・・・今回がんばったがまったく儲からなかった。労力を考えると、最終盤3つめのカジノまで我慢するほうが良いだろうか。)
【マーズの館】
ゲーム中盤(ラーの鏡~セバスのかぶと)のタダ宿。ルーラ可。
井戸をしらべると「いどまじん」出没注意!強いのでミレーユ加入後に「しらべ」よう。事前セーブも忘れずに。(勝ってもアイテム類なし。)・・・今回、無視してしばらく後でしらべたら、いなかったけど??
【夢見の洞窟】
体の透明化をなおす冒険。ミレーユはついてくるだけで戦わない!キアリーもリレミトもしてくれない!(DSリメイク版では助っ人AI戦闘。)
強敵が多いので最低Lv.10はほしい(公式本推奨はLv.12)。「どくけしそう」も多めに買っておこう。BF3階にメタルスライム初登場!序盤のレベル上げの場に。
ボスのブラディーポは、混乱効果の 「ほしのかけら(マーズの館タンス)」を使えば楽勝。帰りは自力で戻らねばならないので、余力は残しておこう。
※後々、この【夢見の洞窟】内では 「仲間モンスター」 にならないので注意! ・・・そういう情報は作中でしっかり表示してほしい。 またはそういうめんどくさい設定をやめるか。該当モンスターを出さなければすむ話。
≪おもな宝物≫
ほしのかけら/敵1匹を混乱させる。マーズの館タンスに。
ボスのブラディーポや次話の誘拐犯スモックによく効くので持っておこう。
いどまじん/マーズの館の井戸をしらべると出現 (今回、無視してしばらくしたら出なかった)。
これも「ほしのかけら」がよく効く。
ブロンズナイフ(ミ+12)、毛皮のマント(主ハミ+18)ほか/夢見の洞窟に。
洞窟攻略後にミレーユが正式に仲間入り。
能力は大きな欠点のない「賢者」タイプ。その「魔+僧⇒賢者」が天職だが、たまに強力な剣が装備できるので、基本の打撃技(武闘家「まわし蹴り、かまいたち」など)も覚えておきたい。盾の装備が極端に少ないのが欠点か (ずっと後のベストドレッサー賞品「シルバートレイ(+18)」まで待て)。
「混乱」など敵の特殊攻撃にめっぽう強いので、対ボス戦ではとても頼もしい。
※神秘的だが化粧っ気のない顔立ちと、(背中の羽衣だけが目立つ)女性感のない地味なコスチューム。お色気を排したキャラクターデザインがかえって新鮮で魅かれました。発売は1995年、イケイケ・バブル終焉後の反動あるいはアンチテーゼかなとも当時考えた。
彼女の経歴はくどくど説明されずスマートな物語進行ではあったが、opでドラゴンを呼んだ笛やそもそもの正体など、説明されなさすぎなのは大きな不満として残った。(後日の記事で)
※今回、あれよあれよと主人公Lv.8で【夢見の洞窟】に到着したのはいいが、ここでずいぶん苦戦・足止めされた(Lv.8→10)。ゲーム前半のこれら 「ムドー編」 は要所要所に強敵が配置されているため、無理に先を急いでも結局かかる手間は同じくらいになるだろう。いつものようにゆっくり味わいながら楽しみます。
・・・次回は、謎が謎を呼ぶもうひとつのレイドックへ。
↓下の 【続き…】 には、スルーしてもかまわない(だけど5000Gが手に入る!) 【トルッカ】 の誘拐犯退治について。
【続き・・・】
【トルッカ】
下の世界、北西の島。透明化が直ったらはじめてルーラ可に。また船の停泊は、のちのち外洋に出られるようになってから(「マーメイドハープ」)。※この町はいつでも、飛ばしても構わない。
【夢見る井戸】
トルッカ北、上下の世界をつなぐ小屋。
誘拐犯コンビを退治。挑戦の時期はいつでも、しなくてもいいが、ミレーユ加入直後でも勝てる。
手下スモックには混乱効果の 「ほしのかけら」 がよく効くので、親分ビッグだけに集中できる。
※戦闘後、町長 「身代金を肩代わりか?」⇒「はい」 で5000Gがもらえる。後ろめたいがライフコッド 武器屋 「精霊のよろい(7000G)」 の資金にしたい。「いいえ」だと大したお礼がもらえない(種など)ので注意。
≪トルッカのおもな買い物・宝箱≫
(※北はずれの武器屋②が開店するのは魔王ムドーを倒したあと。)
★やいばのブーメラン/主+25、1500G、全体攻撃。
★チェーンクロス/バチ+28、1200G、一群攻撃。ミレーユが装備できないのが残念。
鉄のむねあて/主ハミバ+23、1000G。ほとんどの仲間モンスターも装備可。少し後に宝箱で1個入手。
△鉄のよろい/主ハ+25、1200G。「胸当て」よりもお下がり先が限られる。
鉄のたて/主ハ+16、720G、炎氷5p減。
鉄かぶと/主ハ+16、1100G。しばらく後に宝箱でも手に入るので1個買えばいい。
★金のブレスレット/守+15、350Gの装備品。トルッカ他の道具屋。ほとんどの仲間が装備可。
ステテコパンツ/主ハ+15、非売品。誘拐犯コンビの落としアイテム。
★精霊のよろい/主ミバチ+55、呪文軽減、7000G。ライフコッド武器屋に飾られていた一点モノ。
※いろいろな選択肢があるが、誘拐犯に身代金を払わずに倒し、町長から5000Gもらうのが一番お得。金を払っていないのであとで町長にチクチク言われるが、それくらいの手間賃はもらってもいいでしょ! みなさんも遠慮するこたぁありませんよ!
「だろうな。おまえなら そう答えると 思ったよ」
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